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[Recensione] Guitar Hero Aerosmith
PCworlditalia
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Scritto il 09-10-2008 21:21
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IL PRIMO GUITAR HERO "MONOMARCA" E' DEDICATO AGLI AEROSMITH

Narra la leggenda che il chitarrista Joe Perry un giorno abbia visto i figli giocare a Guitar Hero e si sia impuntato con Activision per avere una maggiore presenza dei suoi Aerosmith nel gioco. Qualcun altro sostiene che sia invece stato Steven Tyler a pretendere un'edizione di Guitar Hero dedicata ai suoi ragazzi. O magari è solo Neversoft ad aver proposto la cosa ai rocker americani, trovandoli comunque entusiasti dell'idea. Lo stesso Perry, del resto, si professa interessato alla tecnologia e molto affascinato dal modo in cui questo genere di giochi riesce a fondere l'esperienza ludica e quella musicale.

UN SEMPLICE AGGIORNAMENTO?
Quale che sia stato il motore dietro alla sua nascita, Guitar Hero Aerosmith è il primo episodio della saga musicale di Activision dedicato a una singola band (il prossimo dovrebbe essere griffato Metallica). I maligni diranno che si tratta, semplicemente, di Guitar Hero 3 "ricoperto" con una skin a tema, e non andranno molto lontani dalla verità. Nella sostanza, infatti, non ci sono novità di sorta, al massimo qualche piccolo ritocco a dettagli più o meno importanti.
Per esempio si può citare il numero di battaglie ridotto a un solo incontro con Joe Perry, o qualche piccolo "riarrangiamento" alla struttura degli Obiettivi, ma si tratta appunto di dettagli. Il cuore del gioco è sostanzialmente identico a quello di Guitar Hero 3, con gli stessi personaggi (Aerosmith e Run DMC a parte), le stesse opzioni e modalità e lo stesso motore grafico.
Si tratta insomma del solito gioco che ormai tutti conoscono, nel quale bisogna imbracciare una chitarra di plastica e agire sul plettro e sui cinque tasti colorati seguendo le indicazioni su schermo, in modo da riprodurre le canzoni proposte. Conta insomma avere un buon tempismo, una discreta coordinazione e, se si vogliono affrontare i livelli di difficoltà più alti, tanta voglia di allenarsi per conoscere a menadito la successione delle note musicali.
Neversoft non ha cambiato questa formula vincente e si è concentrata nell'applicarla al mondo che ruota e ha ruotato attorno agli Aerosmith nei loro quasi quarant'anni di carriera. Difficile dar loro torto, ma certo vien da storcere un po' il naso di fronte a un gioco che costa tanto quanto Guitar Hero 3, offre una trentina di canzoni in meno e si concentra prevalentemente su un singolo gruppo senza neanche permettere di suonare tutte le loro hit (mancano all'appello successi come Eat the Rich, Angel, Cryin', Dude (Looks Like a Lady), Janie's Got a Gun, Deuces Are Wild, Crazy... )

FOR FANS ONLY
Ma d'altra parte Guitar Hero Aerosmith è chiaramente un prodotto per fan e difficilmente gli appassionati rimarranno delusi. La personalizzazione totale del gioco, a partire da grafica e menu per arrivare addirittura a un'inedita skin da applicare sul controller, è davvero ben realizzata. Steven Tyler e compagni fanno capolino un po' dappertutto e ovviamente si scatenano sul palco, esibendosi sotto forma di incarnazioni virtuali molto ben animate grazie alla tecnica del motion capture.
La modalità carriera permette di ripercorrere i passi fondamentali nella vita artistica degli Aerosmith, dagli esordi "scolastici" all'introduzione nella Hall of Fame, passando anche per l'esibizione all'intervallo del Super Bowl nel 2001. Ogni sezione viene introdotta da un filmato che riporta stralci di interviste in cui i componenti della band svelano piccoli retroscena e contribuiscono a rendere il gioco più interessante per i fan. A questi si aggiungono poi i vari "dietro le quinte" che è possibile sbloccare e che raccontano ulteriori aneddoti per bocca di Tyler e compagni.
Le canzoni su cui è possibile giocare includono non solo numerosi pezzi degli Aerosmith (ovviamente tutti in edizione originale e alcuni, come Dream On, addirittura ri-registrati per l'occasione), ma anche qualche pezzo dei side project di Joe Perry e apparizioni speciali di vari gruppi che negli anni hanno fatto da supporto alle esibizioni della band. Ci si ritrova così a interpretare anche pezzi di Stone Temple Pilots, Lenny Kravitz, The Cult, Black Crowes e altri, cosa che indubbiamente aggiunge un po' di pepe e varietà all'esperienza, anche se iniziare la Carriera di un gioco dedicato agli Aerosmith interpretando due canzoni di altri gruppi lascia un po' perplessi.
Se si esclude qualche già citata mancanza di peso e un numero di pezzi non elevatissimo, la tracklist è sicuramente molto buona, forse anche perché si concentra maggiormente sul primo periodo degli Aerosmith e tralascia molte canzoni recenti. D'altronde qualche scelta andava fatta e non era certo possibile accontentare tutti, anche se rimane il fatto che con una dozzina di canzoni in più si sarebbe potuta coprire meglio l'intera carriera del gruppo.
Le tracce, comunque, quelle sono e quelle rimangono, anche perché non è supportato il download di nuovi pezzi e, come da tradizione, non c'è compatibilità con gli altri episodi di Guitar Hero.

MASS MARKET
Vale infine la pena far presente come si sia cercato di rendere il gioco un po' più accessibile al grande pubblico. Non che Guitar Hero abbia mai fatto molta fatica a vendersi, ma questo episodio vanta un livello di difficoltà medio leggermente più basso del solito. Sarà forse anche perché gli assoli di Joe Perry non sono articolati e virtuosistici come quelli di una qualsiasi band metal, ma in generale l'impressione è che si sia tarato tutto verso il basso e chi solitamente incespica nell'utilizzo di cinque tasti dovrebbe qui trovarsi molto più a suo agio.

Recensione by Nextgame.it

Disponibile per PS3-PS2-Xbox360-Wii

Giudizio
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Gli Aerosmith suonano in motion capture


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Tutti i membri della band sono presenti nel gioco


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I vari palchi riproducono momenti importanti nella storia degli Aerosmith

Modificato da PCworlditalia il 10-10-2008 15:07
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